Спойлеры: раскрываются варианты участия Крейта, восстановление босса и открытия после четвёртого района.
Замок легенды становится доступен после победы в Лесу. Это следующий шаг истории Крейта и первый район, где выбор перед финальным боем заметно меняет состав участников. Главная цель — добраться до Стража разлома и победить его.
Сначала закончи разговор
В Замке можно продолжить за обычного героя в одиночку, сражаться вместе с Крейтом или передать ему управление. Эти варианты не сводятся к одной косметической реплике: при совместном прохождении Крейт становится союзником, а при выборе игры за него меняется сам управляемый персонаж.
Чтобы запустить встречу со Стражем, нужно завершить выбор и добраться до финального участка. Если ты дошёл до конца, а бой не начинается, сначала проверь, завершён ли разговор и выбран ли вариант участия. Зачистка всех обычных врагов не заменяет это условие.
На пути встречаются зомби и скелеты. Используй эти столкновения, чтобы освоиться с движением по замку, но не жди, что обычные бои покажут весь набор атак финального противника. Если решил играть за Крейта, посмотри на доступные способности до входа в схватку.
Читай подготовку Стража
У Стража несколько разных атак: размашистый удар, пролёт, камень, лазер и ледяная атака. Поэтому привычка всегда отходить в одном направлении не даёт универсальной защиты. Следи за конкретной зоной предупреждения и проверяй, куда можешь переместиться после неё.
При совместном бое Страж способен выбирать целью не только героя, но и Крейта. Союзник помогает, однако это не обещание, что босс всё время будет занят им. Практическая рекомендация — смотреть на фактическую подготовку атаки, даже когда кажется, что внимание противника направлено в другую сторону.
В бою за обычного героя предусмотрено появление лечебных предметов на арене. За управляемого Крейта эта система не работает. Поэтому нельзя строить оба варианта прохождения на одинаковом ожидании, что следующая порция лечения обязательно появится рядом.
Почему здоровье босса восстанавливается
У Стража есть одноразовое восстановление. При достижении порога здоровья он ненадолго становится неуязвимым, а затем возвращает часть здоровья. Это предусмотренная механика, а не отмена нанесённого урона из-за ошибки сохранения. В этот момент разумнее восстановить удобную позицию, чем пытаться пробить неуязвимость.
Победа приносит 50 кристаллов и открывает Каменный переход. Также становятся доступны Арена и повторное прохождение первых трёх районов за Крейта. Следующий район при этом не превращается в свободный забег за выбранного здесь персонажа: у дальнейшей кампании свои правила состава героев.
