Спойлери до появи першого боса, його основних атак і винагороди за перемогу.
Спальний район — перший повноцінний район кампанії. Тут можна розібратися, як поєднуються рух, бойовий досвід, тимчасові покращення та припаси. Заповни шкалу зони й переможи Безхатька-Батю, щоб відкрити Будівництво.
Як заповнювати шкалу
За переможених ворогів ти отримуєш очки шкали зони. Мета — 500 очок. Вороги приносять різну кількість очок, тому перемагати рівно 500 противників не потрібно.
Бойовий досвід підраховується окремо. Коли XP достатньо, можна вибрати тимчасове покращення. Стеж за вільними очками: підвищення рівня саме по собі ще не застосовує посилення. Перед ривком по здобич у щільному натовпі перевір, чи є куди відступити.
У крамниці можна витратити ресурси цього забігу. Перед наступною щільною сутичкою перевір здоров’я та припаси. Після заповнення шкали довгої перерви не буде. Підібрані кристали переходять до постійного профілю, а звичайні запаси забігу тимчасові.
Коли з’явиться бос
Щойно шкала заповниться, з’явиться попередження. Невдовзі прийде бос і почнеться головна сутичка. Вийди на відкритий простір і простеж, звідки наближається противник.
Безхатько-Батя б’є зблизька, гатить по землі та кидає пляшку. Дивися на замахи й небезпечні зони. У першому бою спробуй відходити під час підготовки удару й атакувати в паузі після нього. На відстані остерігайся пляшки.
Рухайся так, щоб вийти із зони конкретної атаки. Відступаючи, залишай місце й для наступного кроку. Якщо опинишся у вузькому місці біля перешкоди, від іншого удару буде важче ухилитися.
Перемога та наступна спроба
Перемога дає 5 кристалів і відкриває Будівництво. Якщо зазнав поразки, раніше підібрані кристали залишаться в профілі. Їх можна витратити на постійні покращення перед новою спробою.
Для перемоги немає обов’язкового бойового рівня, а першу спробу не потрібно програвати навмисно. Якщо не вдалося, згадай, що саме завадило. Коли натовп перекрив відступ, зміни маршрут. Якщо пропустив замах чи запізнився з лікуванням, підготуйся до цієї миті наступного разу.
