Spoilers. Esta guía revela el recorrido del segundo distrito, las condiciones para abrir los pasos y el combate final.
Obra se abre tras derrotar a Papá Vagabundo. El camino empieza en la entrada, atraviesa una calle ancha, un callejón, una zona de descarga y un paso entre edificios sin terminar. Después vienen la obra y la explanada del capataz. Las marcas y los nombres de los tramos indican por dónde seguir.
Por qué la barrera sigue cerrada
En este distrito hay 20 grupos de combate, organizados por parejas ante diez barreras. Para abrir cada paso tienes que derrotar a los dos grupos correspondientes. Eliminar enemigos en otro extremo del mapa no abre esa barrera.
Los grupos pueden activarse al detectar al héroe. Incluso en una explanada puede haber más de un grupo activo. Mira el objetivo y busca a los supervivientes. Si la barrera sigue cerrada, revisa los alrededores y el tramo que acabas de cruzar.
En el callejón, evita quedar entre los adversarios cuerpo a cuerpo y un obstáculo. En las zonas abiertas resulta más fácil ver de dónde llegan los proyectiles. Hay tiendas y cajas de suministros en la ruta. Puedes aprovecharlas para prepararte sin perder de vista los grupos obligatorios.
Cómo luchar contra los mineros
El minero prepara el lanzamiento del pico y marca su trayectoria. Observa la señal y sal de la línea de tiro. Un pico que ya está en el aire sigue siendo peligroso aunque acabes de derrotar al minero.
Antes de perseguir a un rival lejano, mira si para alcanzarlo tendrías que atravesar al siguiente grupo. A veces conviene despejar espacio y acercarse después, cuando el resto de enemigos ya no pueda rodearte.
El Capataz Borracho
El jefe aparece cuando has acabado con todos los grupos y te acercas a la explanada final. La entrada se cierra durante el combate. Haz tus compras y recupera salud antes de entrar.
El capataz golpea el suelo, barre el área con un ataque amplio, usa una sierra y carga contra el héroe. Según avanza la lucha entra en furia, se acelera y acorta la preparación de sus ataques. En la última parte necesitarás reaccionar antes. Conserva espacio para esquivar aunque solo le quede un poco de salud.
La victoria da 10 cristales y abre el Bosque. Volver a vencer al capataz también concede la recompensa.
