Spoilers. Este guia revela a rota do segundo distrito, as condições para abrir as passagens e o combate final.
A Obra é liberada após derrotar o Papai Mendigo. O caminho parte da entrada, atravessa uma rua larga, um beco, a área de descarga e uma passagem entre prédios inacabados. Depois vêm a construção e o pátio do mestre de obras. A sinalização e os nomes dos trechos indicam a direção.
Por que a cancela continua fechada
Este distrito tem 20 grupos de combate, distribuídos em pares diante de dez cancelas. Para abrir cada passagem, derrote os dois grupos ligados a ela. Eliminar inimigos em outro ponto do mapa não abre aquela cancela.
Os grupos podem entrar em combate ao detectar o herói. Mais de um grupo pode estar ativo no mesmo pátio. Acompanhe o objetivo e procure os inimigos restantes. Se a cancela continuar fechada, confira os arredores e o trecho pelo qual acabou de passar.
No beco, evite ficar preso entre um obstáculo e os inimigos de combate corpo a corpo. Em áreas abertas é mais fácil identificar de onde vêm os projéteis. Há lojas e caixas de suprimentos ao longo da rota. Aproveite para se preparar sem perder de vista os grupos obrigatórios.
Como enfrentar os mineiros
O mineiro prepara o arremesso da picareta e indica a direção do ataque. Observe o sinal e saia da trajetória. Uma picareta que já está no ar continua perigosa mesmo depois que você derrota o mineiro.
Antes de perseguir um inimigo distante, veja se o caminho passa pelo meio do grupo seguinte. Às vezes vale liberar espaço primeiro e encurtar a distância quando os outros adversários já não puderem cercar você.
O Mestre de Obras Bêbado
O chefe aparece depois de derrotar todos os grupos e chegar ao pátio final. A entrada fecha durante o combate. Faça suas compras e recupere a vida antes de entrar.
O mestre de obras golpeia o chão, faz uma varredura ampla, usa uma serra e avança contra o herói. Ao longo da luta, ele entra em fúria, ganha velocidade e passa a preparar os ataques mais depressa. Na última parte você tem menos tempo para reagir. Mantenha espaço para desviar mesmo quando restar pouca vida ao chefe.
A vitória rende 10 cristais e abre a Floresta. Voltar a vencer o mestre de obras também concede a recompensa.
