Гайд новичка

С чего начать и как сохраняется прогресс

Для версии 1.4.6Без сюжетных спойлеров
Герой у лесной лавки в открытом мире City Slash
Открытый мир City Slash: лесная лавка, карта и запасы героя.

В City Slash три режима: кампания, арена и открытый мир. Они отличаются не только локациями, но и развитием персонажа. Разберём, какой режим выбрать первым, что сохраняется после поражения и на что обратить внимание в начале игры.

С какого режима начать

Для знакомства с боем удобно начать с кампании и пройти обучение. Оно необязательное: первый район доступен и без него.

Кампания
Боевые районы, боссы, временные усиления в забеге и постоянные улучшения между прохождениями.
Арена
Последовательные волны противников, выбор бойца и личные рекорды. Открывается после прохождения замка в кампании.
Открытый мир
Отдельный персонаж, исследования, задания, диалоги, экипировка и собственное развитие.

Открытый мир можно выбрать отдельно — проходить всю кампанию перед ним не нужно.

Пройди обучение и освой способности

В кампании открой карту районов и выбери точку «Обучение». Учебный двор знакомит с движением, обычной атакой, улучшениями, способностями и лавкой.

На Android движение управляется левым виртуальным стиком, атака и способности — кнопками справа. В обучении ты попробуешь круговой удар, рывок и лечение.

  • Кнопка улучшений со стрелкой позволяет потратить очки, полученные за боевые уровни.
  • Плашка здоровья открывает характеристики героя и сведения о текущем забеге.

Получение уровня само по себе не останавливает бой и не открывает меню. Очки можно накопить, но усиления нужно выбрать самостоятельно. Пока открыто меню улучшений, бой стоит на паузе.

Временные и постоянные улучшения

В кампании герой развивается сразу двумя способами.

Внутри забега

Ты получаешь боевой опыт и выбираешь усиления. Боевой уровень, выбранные усиления, неиспользованные очки, палки и говно относятся к текущему забегу. В следующий они не переносятся.

Между забегами

Остаются кристаллы, открытые районы и постоянная прокачка. Подобранные кристаллы сохраняются даже после поражения.

Поэтому неудачная попытка не обязательно проходит впустую: накопленные кристаллы можно использовать для следующего захода.

На что потратить первые кристаллы

В хабе кампании доступны две постоянные ветки: здоровье и урон.

Первые покупки в хабе кампании
УлучшениеЗа уровеньПервая покупка
Здоровье+20 HP5 кристаллов
Урон+5 к базовой атаке5 кристаллов

Цена следующих уровней растёт отдельно для каждой ветки: 10, 15, 20 кристаллов и далее. В каждой ветке — до десяти уровней.

Если часто погибаешь до конца района, попробуй сначала увеличить здоровье. Если уверенно уклоняешься, но долго разбираешься с противниками, можно начать с урона. Это ориентир для первых покупок, а не обязательный порядок прокачки.

Как проходить первые бои

Не стой на месте между атаками. Оставляй себе пространство для отхода и следи за подготовкой ударов противника. Круговой удар пригодится против группы, а рывок — для смены позиции.

Не забывай тратить очки улучшений и пользоваться лавкой: временные ресурсы нужны в текущем забеге, копить их для следующего бессмысленно.

В первом районе победы над противниками заполняют прогресс зоны и приближают появление босса. В других районах могут быть свои условия продвижения — ориентируйся на текущую цель на экране.

При выходе из незавершённого забега временная прокачка теряется. Кристаллы и постоянные улучшения остаются.

Когда откроется арена

Арена становится доступна после прохождения замка в кампании. Здесь задача — выдерживать волны противников и улучшать свой результат.

За каждую завершённую волну начисляются 2 кристалла. Кошелёк общий с кампанией. Некоторые бойцы требуют дальнейшего прохождения кампании и покупки за кристаллы — условия показаны в меню выбора.

Для первого знакомства выбирай доступного бойца и изучай его способности: привычки из кампании полезны, но набор приёмов может отличаться.

Первые шаги в открытом мире

Открытый мир использует три отдельных слота персонажей. Не переноси сюда правила забегов кампании: у персонажа свои вещи, задания и развитие.

Начни с разговора со стариком в темнице. Он выдаёт стартовые припасы и первое поручение. После выполнения ты получишь монеты и жилет.

Жилет нужно надеть самостоятельно через инвентарь. Получить предмет — ещё не значит экипировать его.

После начального поручения станет доступна книга-справочник в темнице. В ней есть разделы об управлении, карте, заданиях, питании, бою, торговле и других механиках. К книге можно возвращаться.

Перед дальней дорогой:

  • проверь экипировку;
  • посмотри, сколько осталось еды и лечебных предметов;
  • прочитай текущее задание и воспользуйся картой;
  • учитывай рацион персонажа — не вся еда подходит каждому виду.

Сытость участвует в восстановлении сил, поэтому следить только за полосой здоровья недостаточно.

Как не потерять прогресс

Игра сначала сохраняет постоянный прогресс локально на устройстве. В версии 1.4.6 на Android предусмотрены облачные сохранения через Google Play Games. Их работа зависит от подключения, аккаунта и доступности сервиса.

Перед сменой устройства проверь состояние синхронизации. Если игра предлагает выбрать между локальным и облачным прогрессом, сначала сравни показанные сведения.

Для дополнительной страховки можно экспортировать резервную копию и сохранить файл отдельно. Удаление приложения не стоит использовать как способ исправить проблему с сохранением.

План на первое знакомство

Пройди обучение, попробуй первый район кампании и разберись с покупкой постоянного улучшения. Затем можно продолжать кампанию или создать персонажа открытого мира.

Главное на старте — понять разницу между временным забегом и постоянным прогрессом, освоить способности и не забывать надевать найденную экипировку.