Посібник для новачка

З чого почати та як зберігається прогрес

Для версії 1.4.6Без сюжетних спойлерів
Герой біля лісової крамниці у відкритому світі City Slash
Відкритий світ City Slash: лісова крамниця, карта та запаси героя.

У City Slash три режими: кампанія, арена та відкритий світ. Вони відрізняються не лише локаціями, а й розвитком персонажа. Розберімося, який режим вибрати першим, що залишається після поразки та на що звернути увагу на початку гри.

З якого режиму почати

Щоб познайомитися з боєм, зручно почати з кампанії та пройти навчання. Воно необов’язкове: перший район доступний і без нього.

Кампанія
Бойові райони, боси, тимчасові посилення під час забігу та постійні поліпшення між проходженнями.
Арена
Послідовні хвилі супротивників, вибір бійця та особисті рекорди. Відкривається після проходження замку в кампанії.
Відкритий світ
Окремий персонаж, дослідження, завдання, діалоги, спорядження та власний розвиток.

Відкритий світ можна вибрати окремо — проходити всю кампанію перед ним не потрібно.

Пройди навчання та опануй здібності

У кампанії відкрий карту районів і вибери точку «Навчання». Навчальний двір знайомить із рухом, звичайною атакою, поліпшеннями, здібностями та крамницею.

На Android рухом керує лівий віртуальний стік, а атакою та здібностями — кнопки праворуч. Під час навчання ти спробуєш круговий удар, ривок і лікування.

  • Кнопка поліпшень зі стрілкою дозволяє витратити очки, отримані за бойові рівні.
  • Панель здоров’я відкриває характеристики героя та відомості про поточний забіг.

Отримання рівня саме по собі не зупиняє бій і не відкриває меню. Очки можна накопичувати, але посилення потрібно вибрати самостійно. Поки відкрите меню поліпшень, бій стоїть на паузі.

Тимчасові та постійні поліпшення

У кампанії герой розвивається одразу двома способами.

Під час забігу

Ти отримуєш бойовий досвід і вибираєш посилення. Бойовий рівень, вибрані посилення, невикористані очки, палиці та лайно належать до поточного забігу. У наступний вони не переносяться.

Між забігами

Залишаються кристали, відкриті райони та постійне прокачування. Підібрані кристали зберігаються навіть після поразки.

Тому невдала спроба не обов’язково минає даремно: накопичені кристали можна використати для наступного заходу.

На що витратити перші кристали

У хабі кампанії доступні дві постійні гілки: здоров’я та шкода.

Перші покупки в хабі кампанії
ПоліпшенняЗа рівеньПерша покупка
Здоров’я+20 HP5 кристалів
Шкода+5 до базової атаки5 кристалів

Ціна наступних рівнів зростає окремо для кожної гілки: 10, 15, 20 кристалів і далі. У кожній гілці — до десяти рівнів.

Якщо часто гинеш до кінця району, спробуй спочатку збільшити здоров’я. Якщо впевнено ухиляєшся, але довго долаєш супротивників, можна почати зі шкоди. Це орієнтир для перших покупок, а не обов’язковий порядок прокачування.

Як проходити перші бої

Не стій на місці між атаками. Залишай собі простір для відступу та стеж за підготовкою ударів супротивника. Круговий удар стане в пригоді проти групи, а ривок — для зміни позиції.

Не забувай витрачати очки поліпшень і користуватися крамницею: тимчасові ресурси потрібні в поточному забігу, накопичувати їх для наступного немає сенсу.

У першому районі перемоги над супротивниками заповнюють прогрес зони та наближають появу боса. В інших районах можуть бути свої умови просування — орієнтуйся на поточну ціль на екрані.

При виході з незавершеного забігу тимчасове прокачування втрачається. Кристали та постійні поліпшення залишаються.

Коли відкриється арена

Арена стає доступною після проходження замку в кампанії. Тут завдання — витримувати хвилі супротивників і покращувати свій результат.

За кожну завершену хвилю нараховуються 2 кристали. Гаманець спільний із кампанією. Деякі бійці потребують подальшого проходження кампанії та покупки за кристали — умови показані в меню вибору.

Для першого знайомства вибери доступного бійця та вивчи його здібності: досвід кампанії корисний, але набір прийомів може відрізнятися.

Перші кроки у відкритому світі

Відкритий світ використовує три окремі слоти персонажів. Не перенось сюди правила забігів кампанії: у персонажа свої речі, завдання та розвиток.

Почни з розмови зі старим у темниці. Він видає початкові припаси та перше доручення. Після виконання ти отримаєш монети та жилет.

Жилет потрібно вдягнути самостійно через інвентар. Отримати предмет — ще не означає екіпірувати його.

Після початкового доручення стане доступною книга-довідник у темниці. У ній є розділи про керування, карту, завдання, харчування, бій, торгівлю та інші механіки. До книги можна повертатися.

Перед далекою дорогою:

  • перевір спорядження;
  • подивися, скільки залишилося їжі та лікувальних предметів;
  • прочитай поточне завдання та скористайся картою;
  • враховуй раціон персонажа — не вся їжа підходить кожному виду.

Ситість бере участь у відновленні сил, тому стежити лише за смугою здоров’я недостатньо.

Як не втратити прогрес

Гра спочатку зберігає постійний прогрес локально на пристрої. У версії 1.4.6 на Android передбачені хмарні збереження через Google Play Games. Їхня робота залежить від з’єднання, облікового запису та доступності сервісу.

Перед зміною пристрою перевір стан синхронізації. Якщо гра пропонує вибрати між локальним і хмарним прогресом, спочатку порівняй показані відомості.

Для додаткової страховки можна експортувати резервну копію та зберегти файл окремо. Видалення застосунку не варто використовувати як спосіб виправити проблему зі збереженням.

План на перше знайомство

Пройди навчання, спробуй перший район кампанії та розберися з покупкою постійного поліпшення. Потім можна продовжувати кампанію або створити персонажа відкритого світу.

Головне на початку — зрозуміти різницю між тимчасовим забігом і постійним прогресом, опанувати здібності та не забувати вдягати знайдене спорядження.