O mundo aberto é um modo separado com personagem, missões, inventário e evolução próprios. Você não recomeça tudo após cada luta como entre as tentativas da campanha. Antes de viajar longe, entenda os equipamentos, a alimentação e os salvamentos. É possível escolher o modo sem terminar a campanha. Há três espaços de salvamento para personagens.
Comece pela conversa na masmorra
Seu primeiro ajudante é o velho na masmorra. Converse e aceite a ajuda para receber uma arma inicial, comida, água e um kit médico.
O graveto é a primeira arma e já fica equipado. A maçã ou o peixe recupera saciedade; personagens felinos recebem peixe. A água também recupera saciedade, e o kit médico restaura até 50 HP.
A primeira tarefa apresenta o combate: derrote o valentão e volte ao velho. Não fique na frente do inimigo enquanto ele prepara o golpe. Afaste-se, espere uma abertura e ataque.
A recompensa é de 5 moedas e um colete. O colete não é equipado automaticamente: abra o inventário e equipe-o.
Confira os equipamentos antes de sair
Um item na mochila não é o mesmo que um item equipado. Armas e armaduras encontradas não ajudam até você equipá-las.
Antes de sair, confira arma, armadura e capacete: o graveto ou outra arma adequada está selecionado, o colete está equipado e há algo para o espaço do capacete?
O colete inicial acrescenta 25 à vida máxima. É um aumento de HP, não uma promessa de reduzir cada golpe recebido.
Leia as propriedades dos itens. Armaduras pesadas podem dar mais vida e reduzir a velocidade. Considere munição para armas à distância e mana para magia. Não venda tudo imediatamente: alguns itens serão úteis na fabricação ou em tarefas futuras.
Consulte o livro de ajuda
Depois da tarefa inicial, um livro de ajuda fica disponível na masmorra. A leitura é opcional, mas ajuda a entender as mecânicas antes de sair.
Ele aborda controles, mapa, missões, alimentação, combate, equipamentos, comércio, fabricação e outras atividades. Leia assuntos separados e volte depois. Vida e alimentação, equipamentos e mapa são especialmente úteis para a primeira viagem.
Para onde ir ao sair
Ao sair, você pode ir à clareira a oeste, onde está o comerciante, ou pela estrada ao norte rumo à aldeia. São referências para explorar, não uma ordem obrigatória.
O comerciante pede a devolução de suprimentos. Entregá-los rende 30 moedas.
Os suprimentos são vigiados. Você pode pegá-los antes de derrotar os guardas, mas os que estiverem vivos vão persegui-lo. Confira a vida e a rota de fuga antes da coleta.
Se encontrar os suprimentos antes da conversa, o comerciante poderá recebê-los depois. Pegá-los não aceita a missão automaticamente.
Use o diário e o mapa
O diário reúne missões recebidas, seus estados e objetivos atuais. Se não souber o que fazer após uma conversa, leia a missão.
Você pode acompanhar uma missão disponível. O mapa ajuda a percorrer o terreno explorado, e as marcações pessoais servem para lugares aos quais deseja voltar.
Não é preciso decorar a rota inteira. Antes de deixar um lugar seguro, confira objetivo, direção e suprimentos.
A saciedade ajuda na recuperação
A saciedade diminui aos poucos, e recuperar vida e mana consome mais dela. Enquanto houver saciedade, o personagem pode se recuperar. Em zero, a recuperação normal para e, com o tempo, a fome causa dano.
Descansar ajuda na recuperação, mas também gasta saciedade. Não substitui a comida.
Os valores não ultrapassam o máximo. Evite gastar uma porção grande para preencher uma falta pequena antes de uma viagem longa.
| Item | Efeito |
|---|---|
| Maçã | +25 de saciedade |
| Peixe | +20 de saciedade |
| Água | +15 de saciedade |
| Kit médico | Até +50 HP |
Respeite a dieta do personagem
Nem toda comida serve para todas as espécies. Um personagem felino come carne e peixe, mas não pode usar uma maçã comum; por isso recebe suprimentos iniciais diferentes.
Confira as restrições do item no inventário antes de comprar. Água e medicamentos não têm essas restrições alimentares.
Comida e cura cumprem papéis diferentes: a maçã recupera saciedade, enquanto o kit médico restaura vida diretamente. Um nem sempre substitui o outro.
Como sobreviver aos primeiros combates
No início, conheça o comportamento de um inimigo em vez de atrair vários grupos. Observe a preparação dos golpes e deixe espaço para recuar.
Se a luta der errado, tente sair da posição perigosa primeiro. Ter um kit médico não substitui encontrar um momento seguro para usá-lo.
Antes de uma área nova, confira armas e armaduras equipadas, comida, cura, munição, vida e mana. Saiba o objetivo e o caminho de volta.
Após morrer, você reaparece com 20% da vida e da mana máximas. Recupere-se e confira suprimentos antes de voltar à luta. O local depende do ponto de reaparecimento salvo.
Como proteger seu progresso
O progresso pertence ao espaço escolhido: itens, missões, decisões, evolução do personagem e mapa explorado ficam nele.
O jogo salva primeiro localmente. A versão 1.4.6 oferece sincronização pelo Google Play Games no Android; ela depende da conexão, da conta e da disponibilidade do serviço.
Confira a sincronização antes de trocar de dispositivo. Você também pode exportar um backup e guardar o arquivo separadamente.
Se precisar escolher entre progresso local e da nuvem, compare os detalhes antes de confirmar. Um salvamento antigo pode trazer missões e inventário de volta a um estado anterior.
Um plano para começar
Converse com o velho, receba suprimentos e conclua a primeira tarefa. Volte pela recompensa, equipe o colete e consulte o livro. Lá fora, encontre o comerciante, leia a missão e experimente o diário e o mapa.
Depois escolha sua rota. Saia com os equipamentos colocados, comida adequada e um objetivo claro.
